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暴雪CEO:《魔兽世界》专为PC打造 无登陆主机计划

宋坪网 2019-11-25 19:01:20
[摘要] 《魔兽世界》怀旧服的上线再次让这款运营十多年的老游戏焕发出新的活力,最近暴雪ceo allen brack接受了外媒gamespot的专访,外媒提问到在《魔兽世界》以及《魔兽世界》怀旧服取得巨大成功后

《魔兽世界》怀旧服装的推出再次让这个运行了10多年的老游戏焕发了活力。最近,暴雪首席执行官艾伦·布拉克接受了外国媒体gamespot的采访。国外媒体问暴雪是否计划在《魔兽世界》和《魔兽世界》怀旧服装大获成功后开发一个主机版本。

国外媒体称,主持人成功的网络游戏起初很少,但现在有《最终幻想14》等游戏,看来主持人mmo是一个机会。因此,外国媒体问布拉克是否有兴趣在主控制台上登陆魔兽世界。

对此,布拉克解释说暴雪讨论了这个游戏。游戏的摄像头位置和控制对游戏体验非常重要,所以魔兽世界本身就是一款为鼠标和键盘设计的游戏,一款最初为电脑开发的游戏。如果为了登录主机而被迫简化甚至减少大量内容,这是另一个游戏,不是魔兽世界。

他说:“这是一个好问题。每当我们讨论游戏时,相机的位置和游戏的控制对游戏体验非常重要。什么是镜头和控制器?例如,《魔兽世界》是一款为鼠标和键盘设计的游戏。想想一个职业,在60级有50项技能,背包里有大量道具,还有界面设计。

玩家对电脑和其他平台上的《魔兽世界》的兴趣代表了玩家对现实生活和相应游戏的兴趣。我们已经讨论这个问题十多年了。就个人而言,我认为如果我们简化工作,削减许多技能,重建背包,我们就能做到。但我认为这是另一个游戏,不是魔兽世界,对吗?

因为我们思考战斗的节奏和我们控制它的方式。对于东道主球员来说,这有点不同,但我们确实讨论了这个话题。"

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